Le krach boursier du Metaverse a entraîné de lourdes pertes pour certains investisseurs. Après le FOMO initial, une déception amère s’est installée après des pertes de prix de plus de 92 % pour certains des plus grands projets. Mais que nous apprennent les derniers chiffres sur l’état actuel du Metaverse ? Quels sont les développements en cours et peuvent-ils encore contribuer à une percée ? Existe-t-il des opportunités d’achat particulièrement bon marché en ce moment ? Lis dès maintenant le billet suivant pour prendre des décisions plus éclairées et ne laisser passer aucune chance possible !
Qu’est-ce que le Metaverse ?
Le Metaverse est un concept d’univers 3D persistant, en ligne, qui combine plusieurs espaces virtuels différents. Tu peux le considérer comme une future itération de l’Internet. Le métavers permettra aux utilisateurs de travailler, de se rencontrer, de jouer et de socialiser ensemble dans ces espaces 3D.
Le métavers n’existe pas complètement, mais certaines plateformes contiennent des éléments semblables au métavers. Les jeux vidéo offrent actuellement l’expérience de métavers la plus proche de la réalité. Les développeurs ont repoussé les limites de ce qu’est un jeu en organisant des événements dans le jeu et en créant des économies virtuelles.
Bien qu’elles ne soient pas obligatoires, les crypto-monnaies peuvent très bien s’intégrer à un métavers. Ils permettent de créer une économie numérique avec différents types de jetons d’utilité et d’objets de collection virtuels(NFT). Le métavers bénéficierait également de l’utilisation de portefeuilles de cryptomonnaie, tels que Trust Wallet et MetaMask. De plus, la technologie blockchain peut fournir des systèmes de gouvernance transparents et fiables.
La blockchain, les applications de type métaverse existent déjà et fournissent aux gens des revenus vivables. Axie Infinity est un jeu qui permet de gagner de l’argent et auquel de nombreux utilisateurs jouent pour soutenir leurs revenus.
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Le métavers en pleine ébullition ?
Dans le paysage numérique en pleine évolution de 2023, le marché du monde virtuel a commencé l’année à un rythme remarquable. Au cours du premier trimestre, on a constaté une augmentation surprenante du volume de transactions pour les propriétés numériques, qui a augmenté de 277 %. Selon les données fournies par DappRadar, le total des échanges a atteint la somme impressionnante de 311 millions de dollars. Cependant, le deuxième trimestre a connu un ralentissement spectaculaire, le volume des transactions ayant chuté de 81 pour cent pour atteindre seulement 56 millions de dollars.
La baisse de l’activité commerciale s’est traduite par une chute de 75 % des ventes de terrains, qui sont tombées à 35 522. La principale raison de ce revers de fortune est l’attention portée par les utilisateurs aux tendances rapidement émergentes que sont les monnaies mèmes et les services de dé-fi. Ces domaines alternatifs au sein de l’écosystème de la blockchain ont suscité un intérêt important, ce qui a entraîné une baisse significative de l’activité commerciale dans le secteur du métavers.
Malgré le ralentissement général, Otherdeed for Otherside a réussi à maintenir sa position de leader parmi les meilleures applications virtuelles, bien que son volume de transactions ait considérablement chuté de 84,86 % pour atteindre 44,5 millions de dollars. Malgré le ralentissement, le deuxième trimestre s’est avéré être une période critique pour l’écosystème des Yoga Labs.
Sandbox et Decentraland, classés respectivement troisième et quatrième, ont connu des événements et des contributions notables au cours du deuxième trimestre. Malgré le sentiment haussier autour de ces plateformes, le volume des ventes de terrains a diminué respectivement de 44 % et de 66 %.
De plus, les récentes poursuites judiciaires intentées par la Securities and Exchange Commission (SEC) contre d’importantes bourses de crypto-monnaies, Binance et Coinbase, ont eu un impact sévère sur les jetons respectifs, SAND et MANA, envoyant leur valeur à leur plus haut niveau historique. a chuté en dessous de 92%. ATH). Cette mesure réglementaire a ébranlé la confiance des investisseurs et a contribué davantage à la spirale descendante du secteur des métavers.
Ces développements difficiles ont mis le Metaverse en ébullition, incitant les parties prenantes et les acteurs de l’industrie à réévaluer leurs stratégies et à chercher des voies de revitalisation. Il reste à voir comment le marché évoluera dans les mois à venir et si Metaverse pourra retrouver son élan précédent dans le paysage dynamique de l’ère numérique.
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Les prix des terrains virtuels atteignent des niveaux historiquement bas.
Les prix de l’immobilier virtuel ont récemment atteint des niveaux historiquement bas, signalant un changement important dans le paysage dynamique du Metaverse. Le marché de l’immobilier virtuel a connu des fluctuations notables, le pic des prix des terrains ayant eu lieu en 2022. Cependant, l’année 2023 a été témoin d’une transformation considérable du marché.
Plusieurs facteurs ont contribué à l’évolution des conditions du marché dans le Metaverse. Le battage médiatique florissant autour des monnaies mèmes et la prolifération des services de finance décentralisée (DeFi) ont détourné l’intérêt des utilisateurs des mondes virtuels. En outre, les poursuites judiciaires engagées par la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis contre les principales bourses de crypto-monnaies, telles que Binance et Coinbase, ont eu un impact profond sur le sentiment général et l’engagement des utilisateurs dans le Metaverse.
Ces influences sont évidentes dans le déclin à la fois des prix de base et du volume d’échange des propriétés du Metaverse tout au long de l’année 2023. Notamment, The Sandbox, un monde virtuel de premier plan, a connu une baisse vertigineuse de 85,19 % des prix, suivie d’une baisse de 94,91 % de la valeur de Decentraland. De même, Otherdeed for Otherside a connu une baisse de prix de 86 %. Si les poursuites de la SEC ont probablement affecté les prix de SAND (le jeton natif de The Sandbox) et de MANA (le jeton natif de Decentraland), il est important de noter que d’autres métavers ont également rencontré des développements similaires.
La convergence de divers facteurs a créé un environnement de marché unique, caractérisé par une baisse des prix des terres virtuelles et une réduction de l’activité commerciale. Alors que le Metaverse continue d’évoluer, il reste à voir comment cette dynamique influencera l’avenir de l’immobilier virtuel et façonnera les stratégies d’investissement au sein de ce royaume numérique émergent.
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La baisse des investissements dans les startups du Metaverse est-elle un signe de la fin ?
L’industrie du Metaverse a également connu une baisse importante du financement, de 66 % par rapport à 2022. Malgré cela, l’industrie a attiré un montant impressionnant de 707 millions de dollars depuis le début de l’année 2023. En 2022, les projets d’infrastructure représentaient la plus grande part du financement avec une domination de 33,47 %, tandis que les projets de métavers n’arrivaient qu’à 27,32 %.
Malgré le ralentissement apparent de l’engouement pour le financement du Metaverse, l’avenir est loin d’être sombre. Ce secteur continue d’attirer d’importants investissements puisqu’il devrait passer de 416,02 milliards de dollars en 2023 à la somme vertigineuse de 3 409,29 milliards de dollars d’ici 2027. Cela représente un taux de croissance annuel composé (TCAC) incroyable de 69,2 %.
Des entreprises comme Animoca continuent de soutenir les startups du Metaverse et ont investi dans plus de 20 entreprises qui repoussent les limites du Metaverse au cours des six derniers mois. Malgré les défis actuels, la poursuite du financement et du développement laisse présager un avenir passionnant pour le Metaverse.
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Perspectives d’avenir pour le métavers
En outre, le monde de la réalité virtuelle (VR) a fait un nouveau pas en avant lorsqu’Apple a présenté son nouveau casque VR, l’Apple Vision Pro. Cet appareil élégant de 3 500 $ vise à redéfinir nos interactions virtuelles et à façonner l’avenir du Metaverse.
L’arrivée de l’Apple Vision Pro change la donne non seulement pour Apple mais aussi pour les autres entreprises de l’écosystème Metaverse. Unity, une importante plateforme de développement de jeux, a vu ses actions bondir de 17 % après l’annonce de l’ensemble VR d’Apple. Disney a également vu sa valeur boursière augmenter lorsqu’il a annoncé que son service de streaming Disney+ serait compatible avec la Vision Pro. Mais SAND, MANA, APE et VR ont également pu profiter de la nouvelle, du moins à court terme.
Le Metaverse passe rapidement d’un fantasme de science-fiction à une réalité tangible, tactile et virtuelle, tout comme les jeux de blockchain. À l’avant-garde de cette révolution, les pays asiatiques ouvrent la voie avec des plateformes innovantes comme Roblox, Decentraland, Fortnite, Sandbox et Zepeto. À mesure que la technologie continue d’évoluer, le Metaverse devrait avoir un impact significatif sur le PIB de l’Asie, qui devrait atteindre entre 800 milliards et 1 400 milliards de dollars par an d’ici 2035. Hong Kong, la Chine et le Japon sont en première ligne. Entre dans le futur de la mode et plonge dans le Metaverse comme jamais auparavant ! Avec la Metasuit, nous révolutionnons la façon dont tu vis les mondes virtuels en combinant une technologie de pointe avec des tissus hybrides et élégants.
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Dynamique de croissance du marché des métavers
Pilote : Croissance de la demande dans l’industrie du divertissement et des jeux.
L’industrie mondiale des médias et du divertissement et des jeux a connu la croissance la plus rapide en raison de l’adoption des technologies AR, VR et MR. Les principales raisons d’adopter ces technologies sont que les appareils, tels que les casques VR, les casques MR, les HUD, les HMD, les lunettes intelligentes et les casques intelligents, peuvent offrir une perspective à la première personne, agissant comme une interface utilisateur naturelle. peut offrir 6 degrés de liberté, etc., afin de créer des scénarios virtuels réalistes et d’améliorer l’expérience de jeu des utilisateurs finaux.
Grâce à l’introduction de ces appareils et aux solutions proposées, les expériences des utilisateurs se sont multipliées. L’expérience virtuelle de l’utilisateur dans des scénarios en temps réel est la meilleure présentation que la technologie puisse offrir à l’humanité. La demande croissante d’appareils de réalité augmentée a également attiré des investissements importants de la part des principaux acteurs du marché. L’augmentation des investissements et des développements par les principaux acteurs du marché devrait stimuler l’adoption du Metaverse dans les jeux et les divertissements.
Inconvénients : coûts élevés d’installation et de maintenance des composants avancés du Metaverse.
Le matériel du Metaverse comprend des appareils XR, des composants semi-conducteurs, des capteurs, des traqueurs et d’autres appareils de pointe. Pour vivre le métavers de façon réaliste et immersive, il faut un réseau rapide, un espace de stockage suffisant et du matériel haut de gamme, qui coûtent cher. Les appareils utilisés dans Metaverse utilisent également la 3D et d’autres technologies avancées pour créer des environnements virtuels d’apparence réaliste, ce qui rend leur prix beaucoup plus élevé.
Les logiciels Metaverse de niveau entreprise tels que les moteurs, les logiciels de modélisation 3D et les outils de rendu sont coûteux. De plus, l’installation de dispositifs et de solutions de réalité augmentée nécessite des coûts supplémentaires. Leurs coûts de maintenance ajoutent encore à l’investissement global nécessaire à l’adoption de cette technologie. Par conséquent, ces coûts d’installation et de maintenance élevés freineront la croissance du marché du métavers au niveau mondial.
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Opportunité : Inclusion du Metaverse et des technologies connexes dans le secteur de l’aérospatiale et de la défense.
Les technologies, telles que le XR, l’IA et l’analytique dans le secteur de l’aérospatiale et de la défense devraient être utiles pour les applications de formation et de simulation dans une large mesure. Ces technologies combinées au Metaverse devraient être utiles pour la formation expérimentale à l’aide d’applications pilotées par les données en temps réel. Ainsi, Metaverse permet un transfert meilleur et plus efficace des bonnes compétences et une meilleure rétention des connaissances par les stagiaires dans cette verticale/entreprise.
La réalité augmentée est utilisée pour former les équipes au sol pour les contrôles avant le vol dans les compagnies aériennes. Il est également utilisé pour permettre à l’équipe au sol d’effectuer les procédures requises avant que l’avion ne décolle. De plus, les technologies partagées peuvent être utilisées pour inspecter les avions avant le décollage, analyser les données et détecter les défauts, garantissant ainsi une sécurité accrue. Metaverse, en intégration avec XR, peut également aider à la formation au maniement des armes, à l’entraînement au vol et aux pratiques de simulation, favorisant ainsi la croissance du marché.
Défi : Résultat du ralentissement économique mondial dû au COVID-19
La pandémie en cours a augmenté la demande de dispositifs de réalité augmentée en raison des fermetures inattendues dans les régions critiques (Europe, Asie-Pacifique et Amérique du Nord). Les employés de nombreuses organisations travaillent à domicile dans le sillage du COVID-19, ce qui accroît le besoin de réunions, de formations et de conférences virtuelles. La pandémie a également affecté la fabrication mondiale des appareils de réalité augmentée.
Une enquête menée en 2020 par la National Association of Manufacturers (NAM) auprès de l’industrie manufacturière américaine a montré que plus de 35 % des personnes interrogées pensent que le COVID-19 a eu un impact sur les opérations de leur chaîne d’approvisionnement. est, et plus de 53 pour cent sont attendus. Changements dans leur travail dans les mois à venir.
Certaines grandes entreprises industrielles ont fermé leurs installations et envisagent toute une série de licenciements pour éviter la propagation du virus et pour des raisons économiques. L’impact sévère de la pandémie sur l’industrie manufacturière a interrompu l’approvisionnement en appareils de réalité augmentée dans le monde entier. Cela a réduit les dépenses de consommation pour les articles non essentiels. Par conséquent, on s’attend à ce qu’il agisse comme un défi pour la croissance du marché du Metaverse à court terme.
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Sur la base des composants, le segment des logiciels détient la plus grande taille du marché pendant la période de prévision.
Le marché des logiciels est dominé par les logiciels de réalité augmentée. Cette part élevée est attribuée à la forte demande d’outils de développement d’applications web AR et VR, d’outils de développement d’applications mobiles AR et VR, de studios AR et VR, de kits de développement logiciel (SDK) et d’outils basés sur le cloud. De plus, les outils de cartographie, de modélisation et de reconstruction en 3D, ainsi que les outils vidéo volumétriques sont des éléments clés pour la conception de mondes virtuels et de jeux dans les plates-formes Metaverse.
Le marché des logiciels pour les plateformes de métavers connaît la plus forte croissance en raison de l’émergence de passerelles centralisées et décentralisées, de générateurs d’identité d’avatar, de jeux de type “play-to-earn”, de mondes virtuels et de médias sociaux basés sur les métavers. Le marché des métavers et des plateformes financières est dominé par un certain nombre de startups et constitue un marché émergent à fort potentiel pour les technologies à croissance rapide, telles que la blockchain, les NFT, les crypto-monnaies et la virtualisation. Les entreprises se concentrent sur l’exploitation de ces technologies pour concevoir leurs propres plateformes et solutions décentralisées.
Le marché du matériel devrait connaître le taux de croissance annuel composé le plus élevé au cours de la période de prévision. L’introduction du HUD dans le secteur du divertissement stimulera la croissance du segment des dispositifs AR du marché. La capacité des dispositifs de RA à relier le monde réel aux objets virtuels a augmenté leur demande dans diverses applications.
Actuellement, les lunettes intelligentes AR ont la plus forte demande parmi les dispositifs AR dans les applications industrielles, ce qui contribue à la croissance du segment des dispositifs AR. Les dispositifs haptiques et de suivi des gestes font partie intégrante du matériel de RV en raison de l’utilisation accrue des applications grand public. Jouer avec des dispositifs de suivi des gestes donne aux utilisateurs une meilleure expérience du monde virtuel. Le segment des appareils MR est principalement dominé par Microsoft HoloLens 2 et Magic Lap One, qui devraient gagner en popularité dans le cadre de l’expérience Metaverse.
Sur la base des verticaux, le segment des consommateurs détient la plus grande part de marché parmi les verticaux au cours de la période de prévision
Le segment des consommateurs se compose principalement de deux sous-segments à savoir les jeux et les médias sociaux, et les spectacles en direct et autres événements. Parmi les diverses applications de divertissement, on peut citer les musées (archéologie), les parcs à thème, les galeries d’art et les expositions. Metaverse, avec la technologie XR, offre des résultats remarquables en termes d’effets visuels lorsqu’il est utilisé dans les jeux et les retransmissions sportives.
Le secteur des jeux a été l’un des premiers à adopter les nouvelles technologies telles que la 3D, la RV et la RM. Ces technologies peuvent améliorer l’expérience de jeu des joueurs en créant des objets et des personnages virtuels, qui sont liés à des lieux définis dans le monde réel. Les joueurs peuvent interagir et s’impliquer en temps réel dans ces jeux et le moteur et le logiciel de modélisation 3D sont conçus avec une telle précision que le joueur a l’impression de jouer en direct. Les spectacles et événements en direct comprennent les sports, les cirques, les concerts de musique et d’autres événements tels que les foires commerciales, les expositions, les séminaires, etc.
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Alimenter la révolution du métavers en 2023 : Dévoiler l’investissement de 707 millions de dollars
Malgré un ralentissement important du marché des mondes virtuels et une forte baisse des prix des terrains du Metaverse, l’industrie du Metaverse a attiré des investissements substantiels en 2023. Selon un rapport récent de DappRadar, les fonds de capital-risque ont investi 707 millions de dollars dans des projets Metaverse cette année.
Le rapport met en évidence une forte baisse du volume des échanges au deuxième trimestre 2023, chutant de 81 % pour atteindre 56 millions de dollars en raison du déplacement des intérêts vers l’IA, les mèmes et les services DeFi. Cela a entraîné une diminution du volume d’échange des principales applications virtuelles telles que Otherdeed for Otherside et Topia.
Un autre développement notable est l’introduction des comptes liés à des jetons (ERC-6551), qui devrait révolutionner la façon dont nous interagissons avec les NFT. L’ERC-6551 permet à chaque NFT de posséder de l’Ethereum(ETH) et d’autres jetons ERC-20, 721 et 1155, ce qui ouvre la voie à de nombreux cas d’utilisation auparavant inaccessibles ou mis en œuvre on-chain. Il était difficile de l’importer.
Le rapport souligne également le potentiel de l’Asie à dominer le marché des métavers, son PIB devant atteindre 1 400 milliards de dollars d’ici 2035. Des pays ou des régions comme Hong Kong, la Chine continentale et le Japon exploitent le Metaverse comme un atout stratégique pour leur numérique. Avenir .
Face à ces défis, des entreprises comme Animoca Brands continuent de faire des investissements importants dans les startups métaverses, ce qui indique un avenir prometteur pour le secteur. Malgré le ralentissement actuel du marché, ce financement et cette croissance continus laissent présager un avenir passionnant dans l’espace Metaverse.
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Conclusion
L’évolution permanente des technologies numériques, en particulier la réalité virtuelle (RV) et le métavers, remodèle notre monde et notre économie de façon révolutionnaire. L’introduction par Apple de l’Apple VR Pro a le potentiel de rendre la technologie VR grand public, grâce à des fonctionnalités innovantes qui visent à améliorer l’interaction de l’utilisateur dans le monde virtuel. Parallèlement, l’essor des solutions d’identité décentralisées et de la technologie de l’IA marque une ère de sécurité numérique accrue et d’environnements numériques efficaces et conviviaux.
L’Asie, en tant qu’acteur clé de cette transformation numérique, devrait tirer d’immenses bénéfices du métavers, dont on estime qu’il augmentera le PIB de la région jusqu’à 1 400 milliards de dollars d’ici 2035. Des pays comme la Chine, le Japon et Hong Kong tirent parti de leurs atouts uniques pour exploiter le potentiel du métavers, renforçant ainsi la croissance économique et l’innovation numérique.